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Remplacement

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Un remplacement c'est une substitution un changer un relais ou un échanger . Le terme peut désigner un personne , une chose ou quelque chose de symbolique selon le contexte, donc son application est assez large. En ce qui concerne son orthographe, il convient de mentionner que les formulaires "remplacement" et "remplacement" sont acceptés, bien que le premier soit l'original et que le dictionnaire RAE s'y réfère lorsque le second est demandé.

Par exemple: "L'attaquant équatorien est entré à quinze minutes de la seconde mi-temps en remplacement de Smith", "Faites savoir à Benitez que demain je ne viendrai pas au travail, il devra donc appeler quelqu'un de mon remplaçant.", "Le remplacement du verre brisé par la tempête a coûté plus de 5 000 pesos".

Tout ce qui, d'une manière ou d'une autre, peut être remplacé par quelque chose de similaire , est susceptible d'être remplacé. La notion est fréquente dans les sport, lorsqu'un joueur quitte le terrain de jeu et entre dans un autre à sa place. Cette situation se produit dans le football le basket-ball le rugby et de nombreuses autres disciplines.

Des remplacements sont parfois requis par casse, dommage ou dommage . Lorsqu'une ampoule ou une lampe électrique brûle et cesse de s'allumer, son remplacement est essentiel. Dans le même sens, si une serrure est cassée, elle doit être remplacée pour que la porte en question puisse être refermée correctement.

Il est à noter que, dans certains cas, les remplacements ne sont que symboliques. Si quelqu'un commente quelque chose comme "Santiago a remplacé Maria par Luciana", Je pourrais mentionner que Santiago mis fin à une relation sentimentale avec Marie et a initié un nouveau lien avec Luciana . Cela ne signifie pas que Marie et Luciana sont les mêmes ou que les gens sont remplaçables dans leur essence ou individualité

Dans le domaine de la programmation informatique, l'action de remplacer valeurs Cela arrive constamment, dans différents cas. Tout d'abord, il convient de mentionner que pour exécuter un logiciel (qui comprend une application, un jeu vidéo ou un système d'exploitation, selon le point de vue), les processeurs doivent le stocker dans la mémoire principale; là, des espaces assignés au hasard pour chacune de ses composantes, les variables étant les plus petites.

Une variable n'est rien de plus qu'un espace en mémoire auquel est affecté un nom (certaines règles doivent être suivies mais, d'une manière générale, il peut s'agir de n'importe quel mot ou expression qui aide le développeur à se souvenir de la raison pour laquelle il l'a déclaré), un Type (qui peut être un entier, du texte ou une chaîne logique, entre autres) et un valeur (Selon le cas, il restera fixe lors de l'exécution ou changera autant de fois que souhaité). Chaque changement de valeur apporté à une variable est, en réalité, un remplacement du les données en mémoire.

Pour les variables de chaîne de texte (connues par leur nom ficelle) les langages de programmation ont généralement différentes fonctions spécifiques qui aident à les manipuler et à effectuer des actions telles que les chaîner, en extraire une partie ou en remplacer une ou plusieurs personnages pour les autres (par exemple: si vous avez une liste de termes séparés par des virgules, grâce à cette fonction il serait possible de remplacer les virgules par des sauts de ligne, pour que la liste soit plus lisible).

Le Théorie du remplacement c'est un concept théologique qui renvoie à une interprétation du Nouveau Testament selon laquelle Dieu a remplacé le lien qu'il avait avec le peuple juif pour celui qu'il entretient actuellement avec le peuple chrétien. Il convient de mentionner que selon la lecture de chaque théologien, différents peuvent être reconnus les théories remplacement, comme le punitif et la structurelle.

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